墨子搭配哪些英雄可以做到1+1大于2,?守約請謹(jǐn)慎使用
墨子的降魔皮膚上線了,不管皮膚的質(zhì)量如何,,新皮膚=高熱度是一定的,,或多或少都會讓墨子的熱度有一定的提升,所以買了新皮膚,,如何去玩就是我們需要掌握的知識了,。 關(guān)于英雄的基礎(chǔ)玩法我覺得不用多說,畢竟墨子這個英雄的機(jī)制還是比較簡單的,,無法就是遠(yuǎn)程甩炮,,近戰(zhàn)開大,打不過1技能跑路這么簡單,。 英雄本身玩法雖然不需要太過深究,,那么英雄的陣容選擇是否有什么說法呢,?有些陣容的確是可以做到一加一大于二的,下邊指尖就給大家分享一些特別適合墨子搭配的陣容,。 墨子+守約,,是奇招還是巨坑? 這套組合誕生于“百里久誠”那個版本,,墨子一炮加守約一槍,,線上幾乎無人能擋,堪稱連體之王,,于是路人局紛紛拿出這套玩法,當(dāng)時借著守約自身的強(qiáng)度夠高,,所以表現(xiàn)還算是不錯,,但是隨著守約的傷害削弱、無盡戰(zhàn)刃的削弱,,讓守約自身的強(qiáng)度受限,,更考驗命中率了。 如果碰到一個百發(fā)百中的守約玩家,,搭上墨子還是能打出極強(qiáng)的壓制力,,但水平一般,這套組合就成了笑柄,,成了弱點,。 給墨子+守約玩家一個建議,那就是墨子先出回響之杖,,這樣即便在視野之外墨子炮中,,守約也能精準(zhǔn)鎖定敵人的位置,即是回響之杖爆炸范圍中心點,。 墨子+平推射手 墨子加守約是打線上壓制的,,但推塔能力一般,狄仁杰,、魯班七號這種平推才厲害,,所以墨子加上這種英雄打起來平推,很多陣容都是無法反制的,。 墨子一炮,,加上狄仁杰或者魯班七號a兩次,把人打回家,,這樣就能輕松推塔了,,而之后的轉(zhuǎn)線他們依然可以一起走。 所以說墨子是要打輔助了,?不一定,,中路墨子也有自身的優(yōu)勢,,尤其是冷靜之靴加圣杯更早成型,之后才是無限支援的節(jié)奏,,此后兵線給意識夠高的打野就好,。 墨子+短腿射手 墨子擁有戰(zhàn)士的身板,卻要以遠(yuǎn)程消耗為主要輸出方式,,雖然有大招和強(qiáng)普,,但近戰(zhàn)卻并非他擅長的地方,很多人以為墨子大招就是該開團(tuán),,控到多人后隊友一擁而上,,這樣的想法還是有點異想天開了,我寧可碰到那種一局用不出幾次大招的,,也不想看到動不動就1大閃的墨子,。 我的理解是,前期抓單,,墨子你怎么大閃都行,,但中期開始大招就應(yīng)該改變思維,不是用來先手,,而是反手,,他能克制到孫悟空、露露,、瀾這種突進(jìn)型的刺客,,所以剛好可以用來保自己和保射手,當(dāng)隊伍中出現(xiàn)短腿射手的時候,,出個墨子,,中后期和射手站一起,這就是互相成就,。 墨子+干將莫邪 上邊提到的都是以墨子中單為主要玩法的搭配,,打輔助的情況下如果能配合到會玩的干將莫邪,那個壓制力會比墨子加守約更離譜,,因為干將莫邪四箭齊發(fā)是真的能秒人,。 墨子手長,遠(yuǎn)程控制,,干將莫邪也手長,,可以輕松跟進(jìn)傷害,不管是前期還是后期,,這套組合都是能創(chuàng)造奇跡的,。 |

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