攻速閾值取消,,虞姬是最大受益者,?200%攻速還有這好處-體驗服
虞姬這個英雄我知道有非常多的玩家都喜歡用,雖然沒有主動位移,,但卻可以憑著一手二技能的物免效果讓很多的刺客望而生畏,,然而因為版本的更迭,大部分的射手都 因而受益,,沒有享受到任何福利的虞姬,,在自身沒有削弱的情況下,勝率驟然降低,。 目前的虞姬稱之為陷阱也并不過分,,實在是只有玩過才知道她有多么無力,我們不能說虞姬這英雄現(xiàn)在一無是處,,最起碼她比其他射手更久的發(fā)育期,,裝備成型之后帶來的收益的確是不成正比的,一個物理免傷效果付出的代價太多了,。 虞姬怎么變成了這樣,? 上一次對虞姬數(shù)值上的調整還是20年的9月,加強了一技能傷害,,但二技能失去了免疫物理傷害的同時也可以免疫法球傷害的問題,。 射手裝備改革是主要原因,虞姬這個英雄,,你很難把她和其他射手一起歸類,,歸類到普攻型射手?卻很看重技能的使用,,歸類到孫尚香一類的技能加普攻流,?好像也不太對,所以尷尬的事情就來了,。 射手裝備改版,,讓不同的射手出不同類型的裝備,于是閃電匕首給了法球流,,影刃給了攻速暴擊流,,同時無盡戰(zhàn)刃的改動,使得你必須出兩件20%暴擊以上的裝備外加一把破曉才能享受到它的完整收益,,于是虞姬尷尬了,。 以前的出裝,,鞋子后無盡戰(zhàn)刃起手,而現(xiàn)在只能被迫影刃起手,,普攻頻率是高了,,但傷害也低了,如果你出末世,,那傷害會更低,,本身就很吃后期的發(fā)育,現(xiàn)在前期基本上沒眼看,。 S30會改變這一情況嗎,? 值得一說的是,攻速取消,,受益的是所有的普攻型英雄,,而非射手,虞姬也只是眾多被變相加強的英雄之一而已,。 攻速閾值取消之后,,虞姬的攻速就再無阻擋,本身就非常容易溢出的攻速,,這回也有了用武之地,。 正式服的虞姬攻速最高檔位只有152%,自身的攻速成長3%,,大招滿級開啟增加50%攻速,,二技能常駐20%,相當于買了急速戰(zhàn)靴+破曉,,滿級后開大就能達到172%的攻速,,而這20%的攻速就是浪費了,作用為0,。 但如果你不卡大招的攻速,,直接出個影刃加末世,那么大招開不開攻速都是恒定的,,但你依然浪費了很重要的屬性,,要知道,英雄身上的每個數(shù)據(jù)指標其實都是考量英雄平衡的一個參數(shù),,如此一來就浪費了,。 而體驗服沒有攻速閾值一說,虞姬的出裝就可以更隨意了,,之前我跟大家談過關于射手的攻速問題,,之所以這里單獨要說虞姬,就是因為射手中堆攻速的英雄不少,但能輕松堆夠200%的可能就虞姬一個,,那么堆夠甚至超過200%有什么好處呢,? 策劃們?yōu)榱朔乐构ニ儆⑿凼芤嫣啵桃鈱⒉幌檎髡鬃兂闪酸槍π缘某鲅b,,直接減少攻擊者50%攻速,。 有些英雄按照常規(guī)出裝,因為攻速會溢出部分,,所以新版本中溢出的部分也會生效,。 常規(guī)出裝搭配都是用銘文來尋求更高的攻速檔位,而不太會刻意增減裝備來達到某個檔位,,也就是說我們的常規(guī)出裝中,,不考慮銘文的話距離下個檔位的攻速是很少的。 問題來了,,被50%減速的buff命中后,,你的實際攻速比調整前的攻速快,還是調整后被不詳減速的影響攻速慢呢,? 答案顯而易見,那就是調整后,,吃了不詳征兆的減速效果攻速會更慢,,會低于調整前很多的攻速。 因為不祥征兆的這個加強,,因為反傷刺甲的削弱,,下賽季不祥征兆的地位必然大大提升,所以這也是我們必須要考慮的事情,。 回過頭來繼續(xù)說虞姬,,既然大部分的攻速英雄,可能會因為不祥征兆的加強而導致攻速實際比改版前更慢,,憑什么虞姬不在其內呢,?這就是我說的,她容易超過200%攻速的優(yōu)勢,。 原因只有一個,,那就是超過200%攻速的部分并不會消失,只是不會增加你的攻擊頻率,,但受到減速效果的影響后,,超過200%的攻速就體現(xiàn)出作用了,舉個例子,,我的攻速是220%,,此時吃到了不詳?shù)臏p速后并不是150%,而是170%,。 所以對虞姬而言,,原版本我攻速超過152%就全是浪費,,如今哪怕堆到200%以上仍然有存在的價值,這還不算是加強嗎,? 虞姬能否因此而崛起,? 加強和崛起的確是兩碼事,強度高了特別多有可能會崛起,,但后期攻速增加,,對于虞姬來說解決不了前中期乏力的問題,所以可能沒辦法做到崛起,,但對比正式服而言,,后期的“抽風式”攻速手感也的確非常好,或許就能彌補前期羸弱的問題了呢,?你覺得呢,? |

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