媒體人談電競奧運會:和奧運會系統(tǒng)是分開的,,獎牌含金量不太高啦
![]() 7月13日訊 昨日國際奧委會宣布將和沙特合作12年,,從2025年開始舉辦電子競技奧運會,! 媒體人-王瑋晨在微博上談及電競奧運會的基本情況+入選項目等內(nèi)容,;他表示,奧委會一直都是主推虛擬體育項目,,但傳統(tǒng)電競項目還是會越進越多的,。 -- “還有很多人不知道,稍微講下電競奧運會的一些基本情況,。 1,、這是獨立于夏季奧運會的之外的單獨屬于電競的一項奧運會賽事。 參與的協(xié)會成員,,以及奧委會內(nèi)部運轉(zhuǎn)的體系,,都與原本的奧運會系統(tǒng)分開。 獎牌體系也分開,,這也使得獎牌的含金量不會太高,,至少在社會認可度上肯定是的。 2,、整個賽事是國際奧委會與沙特奧委會合作打造,,合作期限為12年,期間將定期舉辦奧運會電子競技比賽,,隊報透露是每兩年舉辦一屆,。 首屆舉辦地在沙特,后續(xù)舉辦地據(jù)隊報說美國和韓國都在討論,。也就是說沙特一直是組織方,,但是主辦地點會全球選擇。 3,、參賽形式,,現(xiàn)在沒有公布具體方式,不過不出意外還是會以國家隊的方式,。 如果是以俱樂部的形式,,跟同樣在沙特舉辦的電競世界杯沒什么差別,而且虛擬體育項目根本也沒有俱樂部可言,。 當(dāng)然也不排除會搞創(chuàng)新,,比如有的團體項目按俱樂部參加,獲獎后按選手國籍算獎牌,。 這個要看怎么去權(quán)衡了” “電競奧運會比較關(guān)注的是入選項目,。 之前因為傳統(tǒng)電競項目很多不符合奧林匹克價值觀,奧委會一直是主推虛擬體育項目,。 參考2023年新加坡舉辦的首屆奧林匹克電競周,,項目大多是射箭、棒球,、自行車,、賽車、帆船,、跆拳道和網(wǎng)球的虛擬項目,。唯一加入的傳統(tǒng)電競是作為射擊項目的特供《堡壘之夜》。 不過虛擬體育主導(dǎo)去主辦一個大型電競運動會,,會存在很多問題,。 首先是沒人看,沒有誰愿意在屏幕前看一堆人騎虛擬自行車比賽,。 其次是沒人玩,,很多項目根本找不到選手,只能找一些退役的傳統(tǒng)體育運動員,。 最后賽事可能變成退役運動員再就業(yè),,除了套個殼,跟電競關(guān)系都不大了,。 弄一個賽事又沒人看又沒人參與,,只是為了所謂的一個理念,可能小規(guī)模的賽事還行,大型賽事牽扯到各方利益,,肯定是推進不下去的,。 奧委會既然選擇跟沙特人合作,那明面上至少是跟錢妥協(xié)了,。 因為沙特人的介入,,我們熟悉的電競項目進入奧運會希望陡增。 隊報今天發(fā)消息說街霸,、火箭聯(lián)盟以及英雄聯(lián)盟的開發(fā)商都在和奧委會溝通,。 之后就是看虛擬體育項目和傳統(tǒng)電競項目的比列怎么分配了。 我預(yù)計隨著時間推移,,傳統(tǒng)電競項目應(yīng)該會越進越多,。虛擬體育項目加多了屬于各方都不高興,沒必要,?!?/p> |

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