上線100天賺70億!業(yè)內(nèi)人士:《黑神話悟空》證明中國3A游戲市場龐大
來源:360直播
《黑神話:悟空》游戲上線前,,已有多家媒體機構(gòu)詳細估算過其收支賬:開發(fā)成本約3-4億元,,加上30%的平臺抽成,黑神話銷售額須超過5.7億才能保本,。只不過眾所周知,游戲上線當(dāng)天,,各平臺總銷售額就超過15億人民幣,,早已收回成本。 按照當(dāng)前銷售額粗略估計,,扣去抽成和引擎分成費用等支出,,黑神話賺了約70億人民幣,且?guī)痈嘀苓厓r值,。 山西文旅今年“十一”出行人次和旅游消費創(chuàng)新高,,僅游戲取景地之一應(yīng)縣木塔景區(qū)在假期前五天就接待游客191813人次,較去年同期增長了128.66%,。 數(shù)據(jù)顯示,,游戲上線前后36小時內(nèi),《黑神話:悟空》官方聯(lián)名周邊銷售額超1500萬,。游戲手柄品類成交量同比增長超7倍,、游戲設(shè)備成交額同比增長超5倍、顯卡品類成交金額同比增長超250%,,PS5游戲機成交量同比增長超6倍,。 一位從事游戲開發(fā)和發(fā)行超過6年的業(yè)內(nèi)人士表示:“在黑神話之前,國產(chǎn)單機游戲市場被認為是很小的,,而黑神話用銷售收入證明這個市場的存在及其強大的購買力,。黑神話至少證明了一個事情:中國有龐大的3A游戲市場,或者說主機游戲市場,?!?/strong> |

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