受宏觀經(jīng)濟(jì)影響 7~9月中國游戲市場銷售額較去年下跌19%
來源:360直播
據(jù)中國游戲情報(bào)公司CNG數(shù)據(jù),,中國游戲市場的總銷售額在7月至9月期間降至597億元人民幣,,較去年同期的738億元同比下降了19.1%,。較上一季度的683億元環(huán)比下降了12.6%,。 報(bào)告稱,,下滑的主要原因是由于“宏觀經(jīng)濟(jì)的影響”,。手機(jī)游戲的銷售額也有所影響,,手機(jī)游戲的銷售額比去年同期下降了近25%至416億元人民幣,。根據(jù)CNG數(shù)據(jù),,這是自2020年第一季度以來最糟糕的數(shù)字,。 “與去年同期相比,活躍用戶數(shù)和小時(shí)數(shù)顯著下降,,消費(fèi)能力減弱,。”CNG在報(bào)告中表示,,并補(bǔ)充,,“今年發(fā)布的新游戲也未能趕上去年的熱度,。” 此外,,關(guān)閉的手機(jī)游戲數(shù)量也比上一季度增長了89%,。盡管遭遇挫折,但騰訊仍然占據(jù)了中國手游收入最高的排行榜,,《王者榮耀》和《和平精英》占據(jù)了榜單前兩名,。 根據(jù)中國音數(shù)協(xié)7月份的報(bào)告,2022年上半年,,中國電子游戲市場總收入同比下降1.8%,,為2008年以來首次下降,而游戲玩家數(shù)量從去年12月的6.6657億下降至6月底的6.6569億,。 在國內(nèi)環(huán)境不景氣的情況下,,一些中國公司將重心轉(zhuǎn)向海外,而自主開發(fā)的中國游戲的國際銷售也受到了部分影響,。據(jù)CNG的數(shù)據(jù)顯示,,截至9月30日的季度,中國游戲的全球銷售額同比下降14%至43億元人民幣,。 |

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