Reddit網(wǎng)友銳評LOL最大問題:技能冷卻堪比無限火力
9月8日訊 近日,,有Reddit網(wǎng)友在論壇上發(fā)帖銳評LOL最大問題,,對此也引發(fā)不少網(wǎng)友熱議,以下為全部內容,。 原帖: 當前游戲內最大的問題不是(不僅僅是)英雄爆發(fā)傷害過高,,而是游戲快變成無限火力模式了 LOL論壇多年來一直在抱怨游戲的爆發(fā)傷害太高,,25分鐘之后只要你被控住,基本上0.5秒內你就沒了,,而且全隊的團戰(zhàn)也就沒得打了,。誠然這是個大問題,但還有一個比爆發(fā)傷害過高這一點更深層次的問題:技能急速不像舊的冷卻縮減一樣有限制?,F(xiàn)在LOL幾乎每件裝備都帶點技能急速,,其中一些裝備的技能急速相當驚人。 如果放在以前,,皇子就是再怎么強勢他EQ空了也得拉出去等CD,,而現(xiàn)在皇子完全可以EQ突臉蓋大招然后立馬在大招里面接EQ或者EQ逃生。 以往盲僧需要Q中人才能減技能冷卻,,而現(xiàn)在盲僧能不能Q中人都無所謂,。他可以W近身然后兩秒鐘后立馬再貼臉Q你。諸如此類的例子還有很多,。 現(xiàn)在LOL的爆發(fā)傷害確實很驚人,,但現(xiàn)在人均可以做到無限火力級別的減CD這一點簡直荒謬。青龍刀加強之后這一點尤其明顯,。但其實自打技能急速替代冷卻縮減之后這種現(xiàn)象就一直在發(fā)生,。 網(wǎng)友熱議: 怎么,難道你不喜歡神裝酒桶3秒一次大肚子撞你懷里嗎,? -你說得對,,但作為一個ADC我被酒桶撞一下我就沒了 確切地說,對于那些命中敵方還能減技能冷卻的英雄,,比如盲僧或者酒桶這個問題就更嚴重,,即便這倆英雄技能空了,但過個三四秒他們CD就轉好了,。 蕾歐娜的Q最開始12秒冷卻,,后面改成8秒,現(xiàn)在干脆就5秒冷卻了,。 這個問題很嚴重,,我記得以前的英雄技能冷卻時間12-25秒都是家常便飯。然后大招1分半或者2分鐘(全屏大招基本是3分鐘冷卻)?,F(xiàn)在的英雄技能冷卻差不多3-9秒,,大招基本就一分鐘一個。到了游戲后期大招冷卻一分鐘都不要,,一些英雄甚至能一波團開兩次大,。 -CTMD30秒一個大的拉克絲 這是近些年來最大的改動,,一切都讓游戲節(jié)奏變得更快。技能的冷卻普遍減半了,,法力消耗也只有原本的一半,。如果你問我,我會覺得設計師選擇這個改動方向是因為無限火力模式剛出來時的火爆,??涩F(xiàn)在回想起來,這個決定相當糟糕,。盡管這完全是我個人主觀看法,。 |

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